不在线评论

不在线是一个迷人的小平台师,但它’如果您可以解决它的信息,那么蜿蜒了一个。你扮演圣歌,我认为是某种克隆的克隆,在一个由邪恶的机械爪控制的工厂出于某种原因攻击劳动力的工厂。这可能是游戏的开始是由SANS显示出厂的大规模突破,但并不清楚。明确的是,你的圣确实出去了,现在正在奔跑。你所拥有的只是你的智慧和矛,以帮助这个旅程。

没有行业基本上是传统的拼图平台,有一件事将它与圣矛区分区分。这只矛不能用作圣可以的武器’T战,而是它’S用作激活设备的手段,以及您可以将其扔进墙壁的平台所以它粘在一起。最初,控制矛有点棘手,因为你习惯了控制方案,但很快就足够了’杠杆杠杆并扔到旧的内容。矛是解决每个难题的关键,因为你来到它时,难题很大程度上是关于移动平台从屏幕的一侧到另一侧。

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当您了解如何玩如何玩时,谜题从简单开始,提前谜题要求您使用矛创建平台。其中一个问题’相当经常发作是SAN并不总是正确降落在矛平台上。矛看起来像是一个很好的高度,但是圣可以只是滑落,因为它显然不是正确的高度,所以你必须回忆起矛并扔稍微少。还有一个很多问题,当SAN使用矛作为杠杆时出现了很多问题,他让他走了,所以你可以将他移动到拼图的下一部分。烦恼地,三次圣没有’t放开矛,这意味着进步’要制作,所以必须重新开始游戏。

大多数谜题是相对简单的解决,即使他们看起来更加复杂,因为你通过游戏。从创建简单的平台,您将很快将牧羊犬的生物牧羊地吞噬,以便切换点,因此可以激活机器,或操纵管道以重定向蒸汽,以便允许打开途径。只有一个拼图引起了一点延迟,因为我只是无法计算出途径,但这是我而不是拼图设计。

在线看起来非常好看,手绘艺术品,并试图通过环境中的艺术作品讲述故事是一个很好的触感。但是,这件艺术品并不总是明确,故事并没有让自己知道。最后而不是一个令人满意的结论我刚刚留下了更多的问题,而不是关于世界的答案,以及你沿途遇到的额外角色。它感觉如此多的努力被放入拼图和环境设计中,故事被遗弃了。不在线的音乐是一个亮点,并且很好地补充了游戏玩法和艺术品。

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概括
没有行是一个很好的小拼图平台,它将持续大约2-3小时。它很好地流动,但有些人可能会发现谜题触摸太容易解决。艺术品和音乐很棒,但故事仍然不清楚,结局只是让你带来更多问题。
好的
  • 艺术品看起来很棒
  • 音乐很好地组成
坏的
  • 故事尚不清楚
  • 矛的平台并不总是准确
  • 需要重新启动游戏的几个错误。
6
从Mega的令人愉快的日子里驾驶直到现代游戏一直是我的主要爱好。我几乎给了任何游戏。

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