&龙:黑暗联盟评论

慢& Sluggish
地下城 &龙黑暗联盟标题

地下城 &龙:黑暗联盟将玩家放入柔软的皮革靴子和卓越的刺客斗篷和他的派对,任务与涉及水晶碎片的力量的恶棍联盟。你’LL继续忘记你周围的人的故事和困境,并直接从D患者穿过无数生物的方式&D怪物手册与鲁莽放弃 - 就像真实的d一样&D in all honesty.

这个游戏填补了一个有趣的位置,在忘记的领域宇宙中设置,并在其时间线上划分,使用Drizzt和其他角色和设置直接来自地下城的小说和桌面元素&龙。这对熟悉冰霜戴尔的霜戴尔的叙事来说,这增加了很多有趣的味道,或者已经阅读了冰风戴尔三部曲的小说。但是,故事很清楚,那些不熟悉这种背胸部的人赢了’T也以任何方式丢失在情节中。

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首先,你选择你的角色,每个人都带着自己的角色表来表示他们的班级和整体统计数据。您可以选择Drizzt,Catti-Brie The Archer,Duergar The Barbarian,每个人都有自己的优势和劣势。如果你’再与朋友一起派对,最多四个可以从这四个角色和角色挑选。然后,经过一点努力创造游戏,你可以选择你的使命和困难,你走向世界。

你使用一系列光线攻击,重攻击,特殊攻击以及偶尔的乐趣来击败一系列幻想设置。光线和沉重的攻击可以以无数的方式串联,可以创造组合,使痛苦造成敌人,但这只是突出了游戏中的第一个缺陷。战斗是如此诅咒缓慢。 

这是一个’T普遍是真的,因为崔斯特和黄油一样光滑,但他’唯一一个感觉甚至适度的人。当射击射击射击射击速度较慢的光线攻击组合而不是她的繁重攻击时,您开始质疑移动的平衡。游戏中的专长系统略微均衡,这可以使用技能树逐步更改每个角色,但大多数角色仍然感到笨重。

这是一个’t the only problem with the combat, with glaring glitches and other fun nonsense abound in the gameplay. Our personal favourite is the lock-on, which you would think would target the next enemy once one is slain. It does, on occasion, but other times it will deselect an enemy 它被击败,疯狂地摆动相机,让你开放,在你的角色上拍摄很少有困境。

D&D Dark Alliance

来到一个任务的结束时,你将能够找到在水平期间发现的掠夺 - 这是奇怪的,因为你肯定会装备它的新东西 - 然后在一个缓慢,不可ppable的结果屏幕之后,你返回到了枢纽。在这里,您可以花费能力点,更换您的设备,并使用商店。该设备采用套装,可以配合在一起,以提供更大的奖金,并且可以共同地发现由颜色表示的传奇稀有性(灰色至金,也是视频游戏标准。

该商店是另一个慢的苦难,每件齿轮都需要单独选择(当然是一种延迟),然后可以使用任务中发现的材料出售或升级。因此,这意味着打开菜单,然后选择装甲类型,然后转到有问题的部件(因为它默认为第一个项目,而不是装备的项目),然后做你需要做的事情,每个步骤都需要一个贫穷多少时间。

没有任何疑问,黑暗的联盟是第一玩家首先成为多人游戏,单一球员完全是次要的。这些人物继续聊天,好像有一个完整的一方,战斗情景对于至少两个战斗人员显然平衡,而且,老实说,如果没有人分享负担,那么游戏就没有那么有趣。此外,总而言之过分得太长的结果屏幕屏蔽了彼此的字符的性能,导致了一个单一的玩家游戏,你的角色不断地标记为“顶级伴侣”。

不幸的是,这个游戏甚至不是一致的,以平衡游戏玩法。区域和角色模型看起来很体面,但它’通过帧速率下降和流行羽毛损坏的S致死 - 我们正在Xbox One播放。当加载到菜单中时,它通常会在没有头部的情况下加载身体,在其余的载荷之前,在游戏中的帧速率问题裁剪问题,即使在单个玩家离线模式下也没有敌人FMV CutScenes,在点看起来像幻灯片。

D&D DAND联盟审查

此外,音乐也很大程度上是忘记的,落在有信心地被描述为通用幻想音乐的边界内。在一个级别之后没有任何东西与你在一起,诚实可以用来用审美的角度来描述整个游戏。诚实地忘记了大多数关于这个游戏如何看待或响起的事情,除了集线器和装载屏幕之外,后者是一个沉默’通过频率和长度灼热地灼热。

最令人沮丧的是地下城&龙:黑暗联盟是在多人游戏中有足够愉快的经验。没有任何方式定义任何手段,但是一个有趣的乐趣通过与你的朋友,垃圾掠夺和其他怪物,并调整你的角色。基本上,它’s就像桌面d&D.在单身球员和没有朋友分心的情况下,所有恐怖的小问题都难以忽视。帧速率,绝对迟缓的一切,缺少的小精加工触摸,拖累了一大批。

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概括
&龙:黑暗的联盟未能达到它在D中的潜力&D Canon和Dark Alliance名称的遗产。作为一个平庸的游戏,取决于你是孤独还是与朋友在一起,整个经验都是缓慢而沉闷的行动,并且靠近平均桌面D&D会话在你玩四个小时的地方,以某种方式只走在一个走廊,但没有那种经验的享受。
好的
  • 在多人游戏中有趣
  • 感觉像地下城和龙
  • 整体有趣的故事
坏的
  • 懒散和笨拙
  • 不断表现问题
  • 单调的游戏
5

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