黑色天窗预览–天空盗版,热线迈阿密和Stardew Valley的毛头混合

黑色skylands标题

在搅拌机中扔一堆东西总是冒险的业务,特别是如果它以前没有完成。所说的,这并不意味着味道不能精制,直到达到完美的混合物。现在,黑色的天窗坐在“几乎在那里”标记周围。我喜欢我玩的东西,只有几个钻头’t belong.

黑色Skylands被描述为“Skypunk流派中的第一个视频游戏,这些游戏结合了开放世界,沙箱,自上而下的射手和行动/冒险的元素。”这是一个混合的地狱。广泛地,它是天空海盗通过热线迈阿密和Stardew山谷。

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当我第一次看它时,我持怀疑态度,但我通过这次预览的进展时,我的束缚逐渐消失。这场比赛有一个真正的复古魅力,对我的老学校游戏玩家呼吁。它觉得我九岁又一次,坐在我的鼻子面前,被吸入一个盛大的冒险。

在黑色的天空中,地球变成了数千个漂浮在空中的岛屿,一段时间,只知道像人类改编,在飞艇上云中旅行。您作为EVA,居住者的成员,生活在巨大的博物馆:飞船殖民地。当然,和平并不意味着持续,突袭者很快就会摧毁你的家。由您重建并拯救其他人从突袭者中拯救,一切都在揭示困扰人类的真正威胁......群体。这听起来有点盛大,它是。它对此有一个明显的JRPG,并且显然受到此类游戏的启发。

黑色的天空

游戏玩法深入深入,战斗是一个主要的焦点–这对于从自上而下的角度来看的游戏令人印象深刻。运动是流体,被你的信赖钩子挥霍,你用来绕过附近的岛屿并击中敌人,希望在岛上推出他们。在对面的肩部按钮上,您有一个道奇,当您将此与挂机组合时,您可以使用一些非常漂亮的野生运动选项。当你被敌人包围时,它肯定很方便。

对于攻击,您可以选择枪支,您可以在您站立时逼真地变得更加准确。也有近战攻击,但大部分繁重的升降机都用枪完成。战斗真的闪耀的地方在老板遭遇中,让你真的依靠那种躲闪和聪明的射击时机获胜。我印象深刻。遭遇从不觉得不公平,如果你输了,这是因为你’没有使用可用的工具。

那 ’刚刚采战。您也将花费大量的时间与敌人的船战。船舶完全按照您的期望处理,加速前进并将船转向侧面,以便与大炮拍摄。有时,你’重新锁定,在彼此射击你的大炮时,在其他船上搬到全球。感觉真爽。出于战斗,你’预计将维持您的船舶,手动修复损坏,在燃气上运行低时造成船舶。

黑色的天空

你需要大量的天然气,因为有很多探索要做。地图很大,充满了许多殖民地和敌人股权。大多数岛屿由突袭者和你拥有’鼓励解放他们,增加整个岛屿人口。您拥有的较大人口,您可以申请的奖金和您的船舶。例如,我解放的第一个岛屿授予我十个人口点,让我解开一个叫做背板的技能,让你在从后面钩住敌人时造成奖金。如果岛屿被突袭者恢复,您也可以轻松失去这些奖金。

不时,你看到一个通知你的一个岛屿受到攻击,你需要去除突袭者或丢失人口水平。理论上,这很好,但我对这种正在发生的规律性有一个真正的问题。我抓住了一个岛屿,五分钟后,它被攻击了。我回去了,只会让它释放它十分钟后再次发生。最后我刚刚恼火,我刚离开它,让他们被突袭者恢复。它从做主要Quest的东西时贬低了太多,并开始煽动我。

您的其余时间将花费收集资源并重建博物馆,放置花园,讲习班,机构以及更多,以帮助您的进展。军械库使您可以制作新武器,甚至为他们购买Mods。是的,您可以使用枪支,这是一个欢迎的功能。当我解锁一个范围时,狙击步枪变成了一个特别怪异的野兽,让我从进一步走开时瞄准危险的敌人。它还证明对某个老板非常宝贵。

黑色的天空

这些建筑物及其内容当然需要分散地图的材料,成熟收集。然而,故事中有一点,这让我重新评估了收集材料的系统来建立下一件事。它只是一个小的粗磨,但在某些情况下,游戏并没有给你足够的信息,导致早期游戏中的略微起搏问题。我被要求收集一些木头,一些矿石和一些亚麻。我不知道亚麻在哪里或在哪里得到它。这是一个未来的一个元素,但最终花费了半小时的飞行在地图上寻找亚麻,因为我认为这是一种像木材和铁这样的资源。我最终意外发现了一家商店的亚麻籽,我觉得自己踢自己。

当我在花园里种植亚麻籽时,这种烦恼的更大部分来了–一个八分钟的定时器感到疯狂地不必要。在这一点上,我没有别的事情要做,所以我只是把垫子放下并等待着。也许这就是所有用户错误,我应该在每次旅行中出去之前播种种子,但是当我发现我需要两件棉花和两块翅膀来锻造两种衣服,我不得不等待二十个 - 在我继续玩游戏之前的几分钟,它只是觉得浪费了时间。否则,收集材料以建造新武器,最终的新船只和船舶零件感觉很好。建立您的整体功率水平非常好,以更难的敌人。虽然,我在一个区域击中了一堵墙,所以在敌人的船上被摧毁时需要磨削更好的部件。

黑色天空的整体感觉是一个很棒的。它有一个有趣的故事和伟大的游戏,这是一个进一步的看法。目前它有几个小琐事,但它们真的很小。它’S会非常值得检查。

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完善的专业,视频游戏的情人和全面英雄可以找到做播客,写作关于游戏以及制作视频。哦,我已经救了这个世界87次,曾经拥抱Danny Trejo。别客气。

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