ISAAC的绑定:悔改审查

Isaac的结合感觉像我幼小的那个奇怪的遗迹。它已经在2011年的原始发布时受到了抨击,但在2014年升级到ISAAC的约束力,发现了一个新的观众:重生。从那以后,我们’ve患有过生状和分娩加上DLC,现在我们终于有悔改,这意味着“final” DLC for the game.

it’S一根绝对怪物在两个全新的角色中添加了两个品牌,每个角色的替代版本,新敌人,老板,挑战,房间设计和新的结局。它’从不仅来自原始团队的许多工作的高潮,而且还带回了抗生素后面的人,谁带来了帮助,将那个Mod与游戏结合起来,做出一些新的想法来创造这个DLC。

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基本上,即使你认为你’已经看到了已经提供了ISAAC的绑定的荒谬运行时间,悔改将增加足够的内容,以潜在的两倍。那’S只是令人难以置信的愚蠢。

负载内容并未’t自动制作任何好的,但悔改管理是血腥的辉煌。它增加了更多的优秀游戏,它’努力观察isaac作为现代roguelike的祖先的祖先的结合,也可能是为什么流派是如此善的最好的例子。

Isaac的约束一直感受到完整,坦率地说,现在感觉有点压倒了。我几乎开始了一个新的保存文件来看这个,但是这里可能有一千左右的游戏玩法,我不’认为我可以再次完成。如果你’完全新的游戏,你应该绝对看你先喜欢基础游戏,但如果你确实享受它,那么你应该尽早得到这个和另一个DLC,只需掖好。

我唯一的问题与ISAAC整体的约束是它的一些方面’很好。它对宗教狂热主义的评论和批评仍然相当强烈,但感觉似乎我们’ve umergrolows的一些身体恐怖的东西。老板像Mega Fatty和敌人带有裂缝的敌人感到过时;它’我觉得很多人的那种东西已经长大了,但随后还有像瓶子里有胎儿的东西,顶帽子和比赛’s aim really isn’这是一种舒适的体验。这一点是令人作呕和令人厌恶,同时保持令人愤怒地重复。

我不’T关于该怎么做,也没有建议我认为应该被审查或删除它’只是它让我个人不舒服。那’很好,最终游戏不断令人深受令人沮丧。我认为这两个元素的问题更像是,虽然ISAAC的很多绑定都喜欢它’关于死亡,宗教,以及造成的危险,也意识到,像Mega Fatty这样的东西很容易被更多的大便更换?

除此之外,悔改还会过度突出游戏的图形。血液喷射现在看起来比以前好多了,敌人弹出屏幕一点好一点,一切都看起来更清洁。不是在字面意义上 - 那里’仍然血液,肠道和粪便到处 - 但它看起来比以往更令人诱人。

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概括
ISAAC的绑定:悔改是一种令人难以置信的成就,超越了仅仅是DLC扩展。这是另一个螺纹负载连接但是已经辉煌的基础游戏的潜力的更多件。与所有这些板旋转,它'不可能知道跑步将在任何一段时间去,但试图弄清楚令人难以置信的乐趣。
好的
  • It'更多的是isaac的约束力
  • 更多
  • 保持与游戏的其余部分相同的质量
坏的
  • 游戏的某些方面感到过时,几乎不合适
  • 绝对压倒更新的球员
8
杰森经常可以找到写作指南或审查意味着难的游戏。除了他偶尔漫游在健身房周围,还花了很多时间鱿鱼摧毁他女儿的脸。

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发布时间: 2021-05-17 21:44:59

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