生化危机村演示性能 - “45fps”光线跟踪是什么意思ps5& Xbox Series X?

随着雄性危机村,未来几个月最高的游戏之一(对于那些肚子的恐怖游戏,无论如何),游戏玩家一直在涌现他们可能掌握他们的手。 两个常规危机展示 庆祝即将到来的游戏和系列’25周年,我们’re now onto the 第二个Fomo诱导村庄的游戏演示,但我觉得它’安全地说,每个人都留下了关于什么的头脑 技术规范详细说明了游戏’S分辨率和帧率 在各种游戏机上。 45fps的地球上4K在地球上的意思是什么?是…那是好还是坏事?

在PS5和Xbox系列X的60FPS上以30FPS的900p在PS5和Xbox系列X上的全部4K中,雄鹿危机将迎合整个游戏控制台,并包括许多优先顺序性能或视觉效果的选项。它’借助我们留下的新一代系统引入了光线追踪,我们留下了提及45FPS帧速率。

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作为快速进修,帧速率通常逐渐逐渐沸腾为30,液晶电视和电脑监视器具有60Hz的刷新率。如果是游戏’T在30fps或60fps运行,即使是片刻,框架也是复制的,筛网撕裂引入屏幕上的部分框架和丑陋的分裂,并且可能只是一个糟糕和左右的体验。有些人更喜欢,虽然在30到60之间的某些东西响应于您的投入,而不是锁定在30次的游戏,而一种名为可变刷新率的新技术具有匹配游戏输出的屏幕,而不是另一种方式。您还拥有更高的刷新率屏幕,最常用的目标是120Hz,但可能会更高。

仍然是,除非您启用了VRR,您可以在Xbox系列X上进行兼容屏幕,但目前不能在PS5上进行,担心是45fps将是一个朱熹的眼睛。

生化危机村PS5射线跟踪并不远远超过60fps很多时间。

值得庆幸的是,我可以告诉你,从村里的邪恶村游戏演示中,你不’需要太担心太多了。非射线跟踪模式绝对锁定到60fps’看到了,而45FPS标签似乎简单意味着帧速率已解锁。光线跟踪模式通常比摇摆不定的60fps更接近固体60fps。现在我’不打算假装它’完美的,甚至只是徘徊在村庄区域,看到镜头偶尔进入高50岁,只要你在麦田中占有一个敌人’S徘徊在低至50岁。相比之下,4K60模式只是60fps的扁平线。

50年代的帧速率确实给了一个很好的体验,只要你才能获得良好的体验’对这个问题不太敏感。我们希望随着CAPCOM将一些繁忙的场景与更多的敌人扔进游戏时,帧速率将进一步降至45fps,甚至可能下面。所以选择有你制作。

说实话,它仍然感觉很漂亮,这里只有一个环境。 4K60没有射线跟踪是奇妙的,并且光线跟踪模式非常接近,但是在1440P中使用射线跟踪锁定到60fps的选择仍然可以更好的选择(类似于蜘蛛侠迈尔斯莫拉尔人),或者有4K射线跟踪锁定到30FPS的人为那些想要那个人。

就个人而言,我还觉得在这场比赛中射线跟踪和没有射线跟踪之间的区别。这个游戏’S的实施是关于阴影和照明的准确性,而不是天空刮板两侧的闪光反射,而且’只有在将两个捕获并排捕获时,我真的只有当我觉得光线跟踪都提供了少量的图像增加的照明。一般游戏’目视设计必须弥合世代鸿沟和光线跟踪是一种微妙的增加的奖金。无论哪种方式,它看起来很棒。

所以你走了。 PS5上的4K60很棒,光线追踪的照明令人惊讶地靠近它。 45fps标签真的没有’告诉整个故事。

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我可能戴着脚趾鞋,你无能为力地阻止我!

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发布时间: 2021-05-17 22:09:52

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