Hitman 3将以新的小工具围绕着一个三部曲,以及灵魂般的探索的抨击

如果有’据杀手3就像杀手3一样,它会证明这一点’因为他们的Cueball吉祥物呻吟着,IO互动自己可以像变色龙一样多。和 在他们未来的詹姆斯邦德游戏,该团队将不得不适应更多的骑兵风格,而不是通过他们的长期运行的杀手系列,其中代理47’在他的船尾镜像是永恒的耐心,而是情感的脸。

好的,我知道我’m通过谈论他们的下一个大游戏,把推车放在马面前,但你可以’T帮助,但看到他们在Hitman 3的开放水平上越来越雄心壮志的暗示,这是他们的暗杀世界的高潮。第一个使命认为代理商47必须渗透世界上最高的建筑,其上层楼层穿过云层,其闪闪发光的金色装饰肯定会吸引某种自负的疯子。你怎么会去做这样的事情,而是跳伞和土地在一个外部支持结构上?它’S经典债券/使命不可能的风格情景。

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代理47在其所在地的新工具是一个新的工具,暗示我们可能期望在最近宣布的项目007中看到的小型工具。一个可以破解数字锁的相机手机是Q的东西会被解除送到a某些债券,虽然它缺码也看起来像是在不久的将来看狗军团的任何人和每个人都可以掌握他们的手。它’S也是一个相对有限的工具,只需扫描锁来触发它,或者能够在稍后的级别扫描图像和文本。

大学教师’T期待Aden Pearce通过一级的方式,从CCTV相机跳跃到CCTV相机,换句话说,但您可能有一个以叙述目的为目标。代理商47. ’S的路径被键盘锁定 - 老实说,为什么没有人迟早会想到这种事情? - 他手头有他的支持戴安娜伯伍德和卢卡斯灰色,为他攻击相机,快速疏通代码。

It’既成型的游戏公式的所有部分,IO互动真的通过Trilogy真正开发,创建了这些广泛的沙箱,您可以在进行和重新审视,以便与新的和创造性的解决方案再次接受任务时间。然而,他们还给玩家提供足够的环境提示和使命导航的航点,以便您可以简单地看到任务并继续前进,也许回来跟随不同的‘Mission Story’暗杀机会到结束。

那里’对于第一个迪拜水平的一种电影感觉,你应该跟随灰色’S Lead并设法将您的目标带到一个房间的叙述面。它’S满足线性体验,但仍然给了你足够的余地觉得自己’重新发现解决问题的解决方案,以便自己过几个粘性情况。

Dartmoor的第二个任务然后直接争夺。 IO互动改变了他们的Suave间谍渗透服装,并戴上了Whodunnit谋杀神秘侦探。再次,你有完全自由地走出这里的铁路,探索不同的机会,但整个前提是在典型的杀手任务中翻转剧本,因为代理47必须戴上一个辉煌的侦探的装备,然后冲刷一个豪华的庄园对于线索,询问整个嫌疑人家庭并找到足够的证据,以便您可以将死亡放在几个人中的死亡。

It’在实际上令人惊讶地嘲笑,找到所有必要的线索和四舍五舍地围绕着各种阿里比斯来弄清楚谁实际上违反了。然而,沿途,您可能会发现足够的证据将其放在别人身上,并在庄园中达到真正的目标…第二次谋杀。你可能赢了’但是,虽然足够长,但是要解决这个问题。

但是,你可能会回来,我真的希望你这样做。如在最后两个Hitman游戏中,你赚取级别掌握,这解锁了新选项,让您在不同的点产卵,伪装,让您在一旦您访问设备’再过安全等等。那里’S也升级任务,它为您提供完全不同的目标和任务在同一个沙箱内,更不用说将返回难以捉摸的目标,时间有限的事件,您只需一个尝试到达目标并逃避活着。

添加到这只是你可能与灵魂相关的那种环境增长的一片。现在,在您通过一个级别的情况下,您可能能够打开新的途径,丢弃梯形,打开锁定的门或接入点,以便您可以利用将来的侵入侵入到一个级别中。奖励探索’■在玩耍时的另一个逐渐增长的范围选项的自然延伸(即使它没有在没有多个人的叙述核心理论的情况下对游戏有意义)。

玩这两个开场水平给了我一个味道的东西’来自这场比赛。那里’是总体故事的戏剧和复仇’在普罗维登斯上锻炼(因为这个故事仍然可以感受到瞬间的瞬间游戏),并立即在那里’S两个非常不同的感觉水平让我很高兴看到Ioi的方向可能会穿过游戏的其余部分。

还有项目007.我’我也很兴奋。

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我可能戴着脚趾鞋,你无能为力地阻止我!
发布时间: 2021-05-17 21:56:10

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